Популярное
Свежее
Моя лента
Сообщения
Рейтинг
Пополнить Steam
Низкая комиссия
Темы
Игры
Офтоп
Ночной музпостинг
Вопросы
Музыка
Творчество
Гайды
Кино и сериалы
Видео
Скриншоты
Показать все
DTF
О проекте
Правила
Реклама
Приложения
Владимир Семыкин
Gamedev
11.03.2021
Поведение дверей зависит от боевой ситуации — геймдизайнерская хитрость в The Last of Us Part
II
В спокойное время они остаются открытыми, а в бою автоматически закрываются.
Читать далее
380
2 ответа на пост
Показать все 171 комментарий
Показать все 171 комментарий