FPS камера в SRP

На официальном YouTube канале Unity вышло видео демонстрирующее гибкость SRP на примере FPS камеры, которая не обрезает пересекающуюся геометрию игрока и сцены.

22 показа
4.9K4.9K открытий

Сообщение удалено

Ответить

Я почему-то думал, что за все эти годы отрисовка "рук" на самом верхнем "слое" это какой-то стандарт, типа максимально оптимизированный и пердусмотренный без какой-либо второй камеры.

Ответить