«Мы используем игры, чтобы собрать близких людей вместе»: подробности создания Sky

Разработчики Journey продолжают экспериментировать с социальным взаимодействием в своих играх.

«Мы используем игры, чтобы собрать близких людей вместе»: подробности создания Sky
22 показа
3.6K3.6K открытий

Очень красиво, приятно бегать там, но проблема, с которой я столкнулся — отсутствие понимания цели и принципов прогресса. Уровень нельзя исследовать в любую сторону, приходится пролетать его насквозь снова и снова, чтобы найти что-то новое. То есть ты бегаешь по одному и тому же кругу, надеясь встретить нового духа. Нет ощущения, что ты открыл это сам.

Ответить

что-то подобное во flower ощущалось.

Ответить