«Настоящее зло в Найт-Сити — это не отдельная личность, а общество»: как создаются квесты в Cyberpunk 2077

Различия с The Witcher 3, новые идеи для жанра, отказ от банальных заданий и многое другое.

«Настоящее зло в Найт-Сити — это не отдельная личность, а общество»: как создаются квесты в Cyberpunk 2077
22 показа
11K11K открытий

шел 2019й год, разработчики попрежнему обещают не банальные квесты в каждой второй игре, но на выходе вновь получаем убей 12 кабанов или отнеси мое письмо товарищу в другую деревню. 

Ответить