Почему мы отказались от стандартных теней Unity для мобильных шутеров и вместо этого написали свои
Почему мы отказались от стандартных теней Unity для мобильных шутеров и вместо этого написали свои
5353

Комментарий недоступен

5
Ответить

Так оригинал делался под iPad 2. А так там изначально кастомные каскадные проекционные тени, иначе не влезло бы это все в железо того времени.

Ответить