Перечисление ключевых этапов создания запоминающейся локации.
А я например не понимаю почему в дисхоноре2 трансформирующийся особняк джиндоша называют шедевром. Я понимаю, что там много положено работы по расчетам и дизайну. Но не вижу совершенно что это дает с точки зрения геймплея, кроме пыли в глаза
А я например не понимаю почему в дисхоноре2 трансформирующийся особняк джиндоша называют шедевром. Я понимаю, что там много положено работы по расчетам и дизайну. Но не вижу совершенно что это дает с точки зрения геймплея, кроме пыли в глаза