Принципы разработки игрового интерфейса
Принципы разработки игрового интерфейса
7878 показов
31K31K открытий
33 репоста

Было бы вообще круто, если бы показали и реализацию плохих интерфейсов, чтобы чётко понимать как делать не нужно.

Ответить

Чертовы консоли . Свитки интерфейсов из за них 

Ответить

По сравнению с Скайримом, это еще по-божески, вот там настоящий Ад.

Ответить

Мне почему-то в юности нравился интерфейс облы, и сейчас он не прям ужасный

Ответить

Посмотри на мобилках Dungeon Crushers. Мне кажется разработчики где-то нашли учебник "Как НЕ надо делать UI" и чётко ему следовали.

Ответить