Ненавязчивое обучение: как создать туториал, который не оттолкнёт игрока

Тонкая работа с контекстом.

Ненавязчивое обучение: как создать  туториал, который не оттолкнёт игрока
2424 показа
4.2K4.2K открытий
22 репоста

Вообще, концепция вполне неплоха, с учётом того, что опытный игрок может почти сразу взять палку и пойти дальше. Конечно, с секретным комнатами очень тонкий момент, потому что игрок может их не встретить, и не понять что они вообще есть. С другой стороны, если грамотно сделать уровень, то в принципе отсев произойдёт сам собой, игрок который любит секретки легко их найдёт, а игрок который не любит их искать, пропустит первую секрету, ровно как и все остальные.

Ответить