Один «мозг» на целый рой: как устроен искусственный интеллект противников в ​Gears Tactics

Локусты умеют выполнять совместные комбинации, но зачастую даже не знают о существовании друг друга.

Один «мозг» на целый рой: как устроен искусственный интеллект противников в ​Gears Tactics
2424 показа
6.2K6.2K открытий
33 репоста

Боевая часть там действительно удалась, после xcom новых очень динамично ощущается. Но до чего же скучная возня между сюжетными миссиями! Обязательные побочки, перегруженный интерфейс, перенасыщенное древо навыков для такой кампании. Очень бы хотелось продолжения, но без этих косяков - либо отказаться совсем от глобального менеджмента, либо его радикально переделать.

Ответить