Статья удалена

Этот материал был удалён по просьбе автора.

1010 показов
8.9K8.9K открытий
22 репоста

Тестировал вчера на своём проекте под ue4. Открыл, посмотрел что со стандартными настройками всё выглядит как и на ue4 с той же производительностью. Потом включил Generate Mesh Distance Fields и всё) Движок crash'нулся и больше не запускается)

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить