Допустим, вы сделали игру. Она вполне сносно работает, и, на ваш взгляд, дико интересна. Достаточно ли этого для нового хита? На какие продажи можно рассчитывать? Эта статья – размышление на тему и попытка анализа общедоступной и инсайд информации накопленной за несколько лет работы над играми и общения с коллегами.
Комментарий недоступен
Они забывают задавать себе два вопроса: Зачем я делаю/добавляю это и второй почему это будет интересно игроку.
Про какую из моих игр ты хочешь поговорить? :)
И насколько она должна быть моей? Чистых соло проектов было от силы несколько и только пара из них дошла до релиза.
Комментарий недоступен