Наконец-то я очухался после ЭпикКона и расскажу как и что это было. Я - Слава Грис, автор игры Fearmonium.
Я правильно понял, что игра это смесь капхеда и халоунайта?
Как вы это поняли?
К сожалению, на Капхэд (или даже скорее на Scullgirlz) игра тянет только визуально. Механики и хитбоксы персонажей обуратинены максимально, от игры не получаешь удовольствия.