Значимость визуальных эффектов в анимации на примере Hollow Knight

Когда ясность движений превыше всего.

Значимость визуальных эффектов в анимации на примере Hollow Knight
141141

Шедевр с большой буквы "Ш" во всех аспектах! Абсолютный маст хэв,а уж для портативной игры (имею в виду для Свича) так вообще отвал башки! 

22
Ответить

Комментарий недоступен

5
Ответить

Согласен. Прошел ее в этом году, стала игрой года для меня (а я в этом году ещё и God of War с RDR2 прошел). 
Великолепная игра. Хотя к боевке и платформингу привыкал долго, психовал, злился, но оно того стоило. Жду следующую часть. 

6
Ответить

Не шедевр, слишком много боссов. Хотелось бы поменьше.

Ответить

На свиче вибрации сделаны на десятку еще, почти каждое действие чувствуется механически (или тактильно?).

Ответить