Значимость визуальных эффектов в анимации на примере Hollow Knight

Когда ясность движений превыше всего.

Значимость визуальных эффектов в анимации на примере Hollow Knight
7.4K7.4K открытий

Шедевр с большой буквы "Ш" во всех аспектах! Абсолютный маст хэв,а уж для портативной игры (имею в виду для Свича) так вообще отвал башки! 

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Согласен. Прошел ее в этом году, стала игрой года для меня (а я в этом году ещё и God of War с RDR2 прошел). 
Великолепная игра. Хотя к боевке и платформингу привыкал долго, психовал, злился, но оно того стоило. Жду следующую часть. 

Ответить

Не шедевр, слишком много боссов. Хотелось бы поменьше.

Ответить

На свиче вибрации сделаны на десятку еще, почти каждое действие чувствуется механически (или тактильно?).

Ответить