«Ловушки», в которых нет правильного решения, отсутствие хорошей или плохой концовки, эмоциональная привязанность и груз ответственности.
Никогда стариков не грабил, так как смысла особого не было.
В магазине убиваешь солдата или трёх бандитов- получаешь ресурсы и первые нормальные стволы.
Вырезаешь блокпост и о проблеме с ресурсами можно забыть почти до конца игры.