Как мы делали красивую двумерную воду в Unity

Cоздание почти трёхмерного окружения без трёхмерной графики.

7979 показов
9.7K9.7K открытий
88 репостов

Водичка чисто партиклами поверх голубой плоскости.

Ответить

Интересно выглядит) А можно скрин редактора с Gizmos иконками или описание в двух словах как оно работает? Здесь несколько систем частиц, стандартный ли эмитер или вы кастомили создание частиц.

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить