Создание состояния «потока» через визуальные и звуковые эффекты на примере Tetris Effect

Частицы, новые механики в привычном геймплее и плюсы использования UE4.

Создание состояния «потока» через визуальные и звуковые эффекты на примере Tetris Effect
2828

Потрясающей красоты игра, последний уровень на 10 скорости вкупе с саундтреком просто вынос мозга.
Не хватает только закинуться ЛСД чтобы совсем улететь.

11
Ответить