Поэтапное формирование уровня.
В первых Diablo, последние подземелья выглядели как раз как что-то похожее на "интересный эффект" в результатах Пьера.
По генерации уровней первой диаблы тоже была статья
В первых Diablo, последние подземелья выглядели как раз как что-то похожее на "интересный эффект" в результатах Пьера.
По генерации уровней первой диаблы тоже была статья