Генерация подземелий: принципы создания случайных запутанных локаций

Поэтапное формирование уровня.

33 показа
14K14K открытий
11 репост

Пользуюсь таким же методом, правда результаты выдаёт странные

Ответить

Так а почему группы комнат остались не соединены между собой?

Ответить

Is this???

Ответить

Просто юзай их этажами

Ответить