Генерация подземелий: принципы создания случайных запутанных локаций

Поэтапное формирование уровня.

33 показа
14K14K открытий
11 репост

Для создания качественного данжа важны еще односторонние связи (порталы в одну сторону, сломанные полы со спуском на уровень ниже), для чего удобно использовать теорию графов. Вершина - комната, связь - коридор между ними.

Ответить

Или порталы,искажающие изначальную геометрию пространства.

Ответить