Digi-Capital: объём видеоигрового рынка в 2017 году превысит 150 миллиардов долларов

Около 40% из них принесут страны Азии.

Digi-Capital: объём видеоигрового рынка в 2017 году превысит 150 миллиардов долларов

Согласно данным отчёта аналитической компании Digi-Capital, продажи игровых устройств и комплектующих составят порядка 40 миллиардов долларов — порядка 27% от общей суммы. Мобильные игры, по итогам 2017 года, займут треть всего рынка. Около 40% оборота индустрии в 2017 году сгенерируют азиатские страны — Япония, Южная Корея и Китай.

Digi-Capital: объём видеоигрового рынка в 2017 году превысит 150 миллиардов долларов

К 2021 году ожидается рост мобильного сегмента до 80 миллиардов долларов. Доля VR и AR-игр, по прогнозам аналитиков, за пять лет вырастет на 50% и 80%, соответственно. Тем не менее, игры в дополненной реальности будут приносить своим создателям больше — 7 миллиардов долларов, против 6 миллиардов. В целом, объём рынка через пять лет прогнозируется на уровне 200 миллиардов долларов.

Digi-Capital: объём видеоигрового рынка в 2017 году превысит 150 миллиардов долларов

Аналитики также подсчитали, что за последние 12 месяцев общая сумма инвестиций в игровую отрасль составила 2,8 миллиарда долларов. Показатель побил рекорд 2014 года, когда в индустрию вложили 2,4 миллиарда.

101101 открытие
Начать дискуссию