Как авторы Watch Dogs 2 боролись с задержкой в сетевой игре

Траектории движения автомобилей и контроль над столкновениями.

Как авторы Watch Dogs 2 боролись с задержкой в сетевой игре
11 показ
5.3K5.3K открытий

А вообще есть удачные с точки зрения игрового процесса peer-to-peer проекты, в которых полечили бы рассинхрон, реконнекты и читы?

Ответить

Старые шахматы под винду.

Ответить

дарксолс? хотя он тоже читерный

Ответить

Ну частично в helldivers это работает. Сам удивился, что там на peer to peer всё лежит. Правда часто в конце матча обязательно кто-то вылетит.

Ответить