Как авторы Watch Dogs 2 боролись с задержкой в сетевой игре

Траектории движения автомобилей и контроль над столкновениями.

Как авторы Watch Dogs 2 боролись с задержкой в сетевой игре
11 показ
5.3K5.3K открытий

Если такая хорошая схема, зачем убрали хорошие режимы из первой части?В одном вообще шесть человек нормально играть могли, и никаких чудо-костылей не надо было.
А про дрифт - иронично получилось, молодца

Ответить