Шедевр из 160 полигонов: как создавалась культовая карта Facing Worlds из Unreal Tournament

Рассказ разработчика локации.

Шедевр из 160 полигонов: как создавалась культовая карта Facing Worlds из Unreal Tournament
99 показов
19K19K открытий

Никогда не понимал эту карту. Вот снайпер засядет на крыше и будет покрывать единственный путь между башен. Как добраться до башни противника? Тоже взять снайперку и контрить?

Ответить

Снайпера на этой карте были мясом для управляемой ракеты из Redeemer'а. Долго они не жили :)

Ответить