Физика в Unity — опыт разработчиков Shadow Fight 3

Оптимизация под слабые устройства и синхронный PvP.

33 показа
9.8K9.8K открытий

То самое чувство, когда физика тканей в мобильной игре уделывает аналогичные из трипл А проектов.

Ответить

сравнивать физику из файтинга для iOS/Android и AAA проектов?

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Навскидку вспомнил DotA 2 там физика такая-же примерно. Игра 2011 года.
А если говорить про современные ААА вроде GoW или RDR2, то они в разы лучше выглядят, ткань выглядит гораздо естественнее. 

Ответить