Искусство повествования в The Last of Us

Рассказ сценариста и креативного директора Нила Дракманна.

Искусство повествования в The Last of Us
228228

Комментарий недоступен

38
Ответить

Игра интересная, особенно по тем временам. Просто многие забывают что тащемта она ещё с3й плойки и очень многие игры потом ее и решения из нее за образец брали, поэтому сейчас в ней ничего новаторского конечно нет.

19
Ответить

Комментарий недоступен

4
Ответить

Комментарий недоступен

1
Ответить

это разновидность форменная 
история рассказывается и все довольны 
ничего особенного игры с геймплеем не умирают 
кто то любит экспрессионистов а некоторые не переваривают ничего кроме примитивизма и ничего все живы

Ответить