«Это наша самая влиятельная игра»: бывший глава id Software о создании Quake и её сиквелах

Краткая история развития культовой серии.

«Это наша самая влиятельная игра»: бывший глава id Software о создании Quake и её сиквелах
8.6K8.6K открытий

Когда разработчики пришли к Activision с концептом игры, которая требовала наличия отдельной видеокарты, издатель заявил, что «они сошли с ума, и это худшая идея на свете».
Эх а щас, когда монополисты всю власть забрали, в играх не допускаются ограничения которые, не позволяют продать игру даже объезьяне.... И только valve красавцы ни смотря не на что так рискуют с HL VR.

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить