«Это наша самая влиятельная игра»: бывший глава id Software о создании Quake и её сиквелах

Краткая история развития культовой серии.

«Это наша самая влиятельная игра»: бывший глава id Software о создании Quake и её сиквелах
8.6K8.6K открытий

Я бесспорно люблю 2 и 3 Квейк и наиграл в них в детстве без приувеличений тысячи часов.
Но тем не менее, главной заслугой Квейка считаю то, что без него у нас бы не было Half-Life.

Ответить

И Call of Duty, конечно же :3

Ответить