От «механического особняка» к «механической кампании»: интервью с дизайнером кампании Deathloop

Подробности разработки иммёрсив-сима во временной петле.

От «механического особняка» к «механической кампании»: интервью с дизайнером кампании Deathloop
1515 показов
4.3K4.3K открытий

Канешн все индивидуально. Но по мне - это лучшая игра года, безусловно.

Ответить

Год неудачный
Это хорошая игра - но не лучшая игра Аркейн)

Ответить