От «механического особняка» к «механической кампании»: интервью с дизайнером кампании Deathloop

Подробности разработки иммёрсив-сима во временной петле.

От «механического особняка» к «механической кампании»: интервью с дизайнером кампании Deathloop
1616 показов
4.3K4.3K открытий

  Качественный проект, с хорошим сюжетом и механиками.
  Мне очень понравился, стоит своих денег. Советую, если есть возможность, попробовать.
  Авторы игры, благодарю! 

Ответить

Пушки из прея без аптимизации и стелса?
Спасибо!

Ответить