Оптимизация физики в многопользовательской игре — опыт разработчиков Shadow Fight Arena

Плоская иерархия и XPBD.

2020 показов
4.3K4.3K открытий
33 репоста

А как вы написали физику и сменили последовательность в Unity? Переписали сам код движка?

Ответить

Написали свое и не использовали встроенное

Ответить