Как сделать систему добычи ресурсов в RTS разнообразнее

Несколько простых примеров.

Как сделать систему добычи ресурсов в RTS разнообразнее
33 показа
9.6K9.6K открытий
11 репост

посмотрите, как ресурс влияет на геймплей: например, он может защищать или губить войска. Также он может стать объектом конкуренции между разными фракциями;

намек на тимбериум и спайс . Ресурс в ебенях собирает харвестер , но его нужно охранять от врагов . В дюне — большое количество юнитов призывает червя который ням ням все что на песочке . Тимбериум емнип убивает пехоту , поэтому там может ездить только техника .  Так что Харрис харвестеров на ранних этапах отменяется . + в кск подобных играх харвестер давят пехоту . 

Ответить