Интерактивное приключение вместо лекции по философии: как создавалась серия BioShock

Рассказ ключевых разработчиков.

Интерактивное приключение вместо лекции по философии: как создавалась серия BioShock
33 показа
13K13K открытий
11 репост

Разработчик System Shock 2, серии BioShock и недавно вышедшей Void Bastards Джонатан Чей,

Что ж так обделили то просто разработчик, это директор проектов System Shock 2 и Bioshock 

Ответить