Сложности работы с нестандартной геометрией, источники вдохновения и большое внимание к ощущениям игроков.
в топике ни слова об Antichamber. странно, учитывая что значительная часть описаных приемов была реализована в этом проэкте.
https://store.steampowered.com/app/219890/Antichamber/
вот даже видео чира, где он рассказывает о влиянии античембер на свой проэкт