Киберспорт и виртуальная реальность стали основными источниками дохода в области развлечений

Аналитики уверены, что в ближайшие пять лет VR-индустрия будет развиваться стремительней всего.

284284 открытия

Комментарий недоступен

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Правильнее всего : стали основными источниками роста. Но уж точно не стали основными источниками дохода.

Ответить