Прыжки из тени в тень: особенности разработки платформера Schim

Автору пришлось создавать собственные шейдеры, чтобы объекты хорошо читались, а герой беспроблемно перемещался по миру.

3131 показ
3.6K3.6K открытий
11 репост

Комментарий недоступен

Ответить

Без совы никак

Ответить