Разный левел-дизайн для разных жанров

Чем отличается подход к созданию уровней — на примере хоррора, стелса и онлайн-шутера.

Разный левел-дизайн для разных жанров
115115 показов
15K15K открытий

Почему в хоррорах никогда не используют открытые пространства чтобы напугать? Лично мне довольно комфортно в узких коридорах.

Ответить