Спрайты вместо моделей и диорамы для создания глубины: как Metroid Dread устроена за кадром

Множество небольших хитростей, которые позволяют экономить ресурсы консоли.

3131 показ
6.2K6.2K открытий
55 репостов

Комментарий недоступен

Ответить

До тех пор пока карты не начинают выпадать из рукава фокусника, вполне можно продолжать наслаждаться представлением со стороны зрителя)

Ответить