Создаём случайные подземелья: принципы процедурной генерации 3D-пространств

C подробным описанием всего процесса и ссылкой на репозиторий.

5151 показ
13K13K открытий
1111 репостов

Что такое "А*"?

Ответить

Алгоритм А звезда» или "А стар" поиска кратчайшего пути, по сетке.
Одна из базовых вещей в программировании без которого каши не сваришь и ии не настроешь и локацию не сгенерируешь

Ответить

Алгоритм поиска пути

Ответить