Популярное
Свежее
Моя лента
Новый пост
DTF
О проекте
Правила
Реклама
Приложения
Владимир Семыкин
Gamedev
24.11.2021
Продираясь через Ярнам: как Bloodborne ненавязчиво управляет
игроком
Описание некоторых приёмов геймдизайнеров и левелдизайнеров.
Читать далее
61
6
1
показ
17K
1
7
K
открытий
6
6
репостов
Показать все комментарии
Аккаунт удален
24.11.2021
Комментарий недоступен
27
2
7
Ответить
Показать все комментарии
Комментарий недоступен