Продираясь через Ярнам: как Bloodborne ненавязчиво управляет игроком

Описание некоторых приёмов геймдизайнеров и левелдизайнеров.

6161 показ
17K17K открытий
66 репостов

Пускай он мне расскажет как фромы ненавязчиво проводят игроков по вонючим болотам…. Это единственное место в ББ где я пытался использовать монетки что бы добраться до босса… и о какая неожиданность они пропадают после смерти.

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить