Процесс создания уровней для Смерть Шпионам 2

В статье рассказывается о процессе контент продакшена уровней во время разработки игры Смерть Шпионам 2.

Процесс создания уровней для Смерть Шпионам 2
2020 показов
3.4K3.4K открытий

Сегодня все чаще замечаю, что проблемы уже не столько в технической части, сколько в сценарной, с точки зрении режиссуры и самой модели геймплея. Если бы делали что-то оригинальное, при этом близкое к родине, типа Сталкера, возможно не так плохо было бы.

Ответить

У проекта достаточно не простая история релиза. Тут однозначно трактовать сложно.

Ответить