Статья удалена

Этот материал был удалён по просьбе автора.

11 показ
6.9K6.9K открытий

Параллакс в GTA V работает по обычному для параллакса принципу. Height map регулирует высоту/угол. Normal и bump так же используются в данном случае. 

Ответить

А вот дисплейсмент это немного другое, хотя в сочетании с height и normal maps создается практически схожий эффект. Normal отвечает за освещение, то как оно ложится, bump за оттенение.

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить