Особенности разработки Bleeding Edge

Как создавался мультиплеерный браулер от авторов Enslaved и DmC: Devil May Cry.

Особенности разработки Bleeding Edge
4.2K4.2K открытий

Комментарий недоступен

Ответить

Парагон был просто ужааасно медленный, игровой процесс выбешивал своей деревянностью

Ответить