Вывод внутриигровых сообщений с помощью Particle System

Реализовываем показ урона, нехватки здоровья и другой важной для игрока информации на примере нашей игры The Unliving

11 показ
4.2K4.2K открытий

Ребят, безусловно крутая вещь, как разработчику было интересно почитать, хоть и работаю на UE4. Но зачем? На последней гифке видно что в игре есть бои с большим количеством урона, взрываются бочки, союзные существа которые тоже наносят и получают урон. Получается каша из цифр на экране. В 3 диабле вроде тоже есть отображение урона, но там оно сделано так чтобы не напрягать, советую присмотреться)

Ответить