Клифф Блежински: «Жалею о том, что продвигал свои политические взгляды в LawBreakers»

Геймдизайнер заключил, что сосредоточенность на woke-культуре вместо геймплея привела дебютную игру его студии и саму команду к провалу.

Клифф Блежински: «Жалею о том, что продвигал свои политические взгляды в LawBreakers»
18K18K открытий

Там были какие-то политические взгляды? Смешно.
Игра провалилась не из-за взглядов, а из-за очень плохого окна релиза, ужасной оптимизации и непонятного направления, с геймплеем который далеко не всем зайдет.Да и ещё и b2p

Ответить