Noclip выпустила документальный фильм о DMA Design — создателях Grand Theft Auto и Lemmings Статьи редакции

О ранних годах студии, ныне известной как Rockstar North.

Документалка с YouTube-канала студии Noclip журналиста Дэнни О'Дуайера входит в цикл Greatest Hits, посвящённый классическим видеоиграм и их создателям. Хронометраж фильма составляет более часа — он охватывает историю DMA Design начиная с основания студии в 1987-м и вплоть до начала работы над Grand Theft Auto III на рубеже XX-XXI веков.

Авторы задались целью узнать больше о «невоспетых героях» DMA, которые стояли у её истоков, ещё до того, как к команде присоединились братья Дэн и Сэм Хаузеры.

Сотрудникам Noclip удалось пообщаться с несколькими разработчиками и сооснователями, включая программистов Майка Дейли и Расселла Кея, которые рассказали о том, как начинали карьеру и как появилась компания. А Фонд истории видеоигр предоставил для фильма редкие концепт-арты и материалы, использовавшиеся во время разработки.

Ранее на YouTube-канале вышли документальные циклы, посвящённые таким компаниям, как CD Projekt RED, id Software, IO Interactive и Arkane Studios.

0
37 комментариев
Написать комментарий...
Макс Володин

Вот бы про Рокстар Геймс документалку. Черти молчат как мёртвые, никакой инсайд инфы. Только фанаты файлы копают и узнают, что там вырезали да и всего. Узнать как они делали легендарные ГТАшки было бы очень интересно.

Но в их молчаливости есть и плюс: рекламные компании дорогие, но не перенасыщенные: несколько трейлеров, несколько превью и всё. Потом играть интереснее.

Ответить
Развернуть ветку
kilo1234

Роскстар просто стал какой то обиженкой, замкнулся в себя и стал социофобом, после того как тройка ремастеров с треском провалилась.

Ответить
Развернуть ветку
Steelscaled

Задолго до них.

Ответить
Развернуть ветку
mishka_kokosolapiy

Они со времён GTA 4 выдерживают планку тишины, а с GTA 5 так и вообще в радиомолчании — редко когда инсайды от ребят из тестировщиков придут.

Но мне их подход нравится. Я смотрел каждый трейлер RDR2, но там не раскрыли и 30% игры. Это круто, когда есть, чему удивляться. Плохо, когда Ubisoft показывает 80-90% всего интересного контента в трейлерах, отчего их нахождение не вызывает никаких эмоций

Ответить
Развернуть ветку
o hellou-mark

Ну не знаю, вот в отряде самоубийц они не показали прокачку и оставшиеся уровни, Так что хз...

Ответить
Развернуть ветку
o hellou-mark

Ой, сори, я перепутал рокстар и рокстеди 😅😅😅

Ответить
Развернуть ветку
Syrl Wraifu

Потому что если юбисофт покажет 30% игры, то трейлеры будут идти секунд по 20, включая заставки и возможность предзаказа семидесяти разных изданий

Ответить
Развернуть ветку
4awka 4a9

А почему бы не прочитать беспредельную историю ГТА? Там оч интересные вещи написаны про создание ранних ГТА, 3, вс и са.

Ответить
Развернуть ветку
Макс Володин

Jacked которая? Давно у меня "в планах", но я овощ, который последнюю книгу читал лет 15 назад, только видиво смотрю и в игоры играю, дегродант, короче.

Ответить
Развернуть ветку
COMRADE

Так она же по большей части про судебные разбирательства и скандалы, а не разработку.
Сам автор признавался, что руководство студии не принимало участие в создании книги.
Да и сами Рокстар негативно отзывались о фильме с Рэкфилдом, который был снят на ее основе.

Ответить
Развернуть ветку
4awka 4a9

Как ни крути, но интересные истории, что случались при разработке игр там есть.

Ответить
Развернуть ветку
Alex Yastreb

В этом и весь шарм Роков. Они как истинные илитарии - имеют ширму секретности и таинственности. Просто собрались крутые взрослые челы у руля и делают (делали) шедевры, без всякой драмы.

Там сами интервью Хаузеров по пальцам пересчитать можно, а про внутреннюю кухню - вообще молчу. Хотя уверен, там очень много интересного было.

Правда, пидорнутая T2 явно куда-то их уводит, да и Роки, даже без особой открытости - чувствуется, что идут не туда. Дэн - ушёл, Лесли они с братком погнали. Т2 не понять во что их превращает, а еще недавно попали под общую раздачу «ущемленных» и щас там низкокалорийная, беззубая среда, что явно сильно ударит по творческому процессу, как бы неприятно может кому было работать «в менее формальной» обстановке.

Но вообще сюжет про R*, особенно времен рассвета и вплодь до производства RDR2 - было бы интересно глянуть.

Ибо в их будущее у меня веры нет, но хотябы запомнятся как легенды для таких, как я.

Ответить
Развернуть ветку
Harry The Head

Rockstar практически всегда шла таким путём, что люди ужасно выгорали. Дэн с Лесли не первые далеко. Там и отца серии Дэвида Джонса практически сразу на мороз выставили, и довольно внушительная фигура в виде Джейми Кинга ушла (продюсировал серию до San Andreas).

Так что уход ключевых сотрудников случался у Rockstar практически с самого начала и не раз.

Ответить
Развернуть ветку
Alex Yastreb

Дак да, я не идеализирую их, и да, знаю что и сами братки Хаузеры - не подарок (мягко говоря), и что и до этого там были уходы.

Так же, хоть я и нелестно высказался о современном тренде на "низкокалорийную атмосферу" - не считаю нормой делать из работы ад, но я понимаю, что это творческая атмосфера, и если шедевры идут за такую стоимость - как по мне стоит того, как бы халатно не звучало.

Это наверно всегда была одна большая "неровность", но оно работало, и про это интересно узнать, без окраса кого-то в черное или белое.

В чём я уверен точно - что дальше как минимум все становится просто скучно. Игры станут более конъюнктурными, беззубая среда (вероятно) тоже сделает продукт более пресным.

Это конечно все-равно не 100%, но все же.

Ответить
Развернуть ветку
bravointheua

бля, как же мне нравится эта обложка

к слову - мб у кого-то есть само оригинальное фото с обложки?

Ответить
Развернуть ветку
Федман Кассад

Не оригинал, но человек лого убрал

Ответить
Развернуть ветку
bravointheua

я сделяль

Ответить
Развернуть ветку
bravointheua

ясно, придется самому фш открывать

Ответить
Развернуть ветку
Shadowlordm

Хотя вспомнил. Иван Лоев со Страгейма историю Рокстаров делал из 12 серий.

Ответить
Развернуть ветку
Shadowlordm

@NikiStudio тут вам клиент приехал

Ответить
Развернуть ветку
Руслан Тагиев

@NikiStudio ждём ❤️❤️

Ответить
Развернуть ветку
Heartbreak Kid

Лемминги это лютейшая годнота, идеальное прохождение тот ещё челлендж

Ответить
Развернуть ветку
Shadowlordm

Ну да, Скока в то время нервных клеток погибло

Ответить
Развернуть ветку
WAR1OCK

Буду ждать перевода

Ответить
Развернуть ветку
Аккаунт удален

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку
MassCult Podcast
Ответить
Развернуть ветку
WAR1OCK

На ютюбе есть отдельная студия переводчиков, думаю выйдет через неделю.Но на мое удивление, переводчик работает корректно

Ответить
Развернуть ветку
Judge Jameson

@NikiStudio ждем

Ответить
Развернуть ветку
Чухур Марун

Опередил меня, ухх чертяка усатый!

Ответить
Развернуть ветку
Андрей Петров

Яндекс Браузер?

Ответить
Развернуть ветку
WAR1OCK

Нет

Ответить
Развернуть ветку
Промежуточный теркин30см

Накосячили с монтажом посоны местами

Ответить
Развернуть ветку
Evgeny

Шляпы из Infogrames/Atari 2.0 продали студию) не повезло конечно, так бы они сейчас занимали большую долю рынка, они тогда студии покупали )) но увы, не прокатило)

Ответить
Развернуть ветку
Vitaliy A.

Или студия закрылась бы давным давно.

Ответить
Развернуть ветку
Arctur Gray

Классный эпизод. То есть получается ГТА 3 это творение выходцев из DMA, которым их новые боссы просто решили не мешать. Не знал этого. Так же в выпуске много интересных инсайдов про то, почему лемминги стали сине-зелеными, как в ГТА появилось радио, и тд. Ноклип продолжают делать годноту.

Ответить
Развернуть ветку
Andrew Vasiliev

Дэнни крутой, смотрел его все время на Геймспоте

Ответить
Развернуть ветку
Reznov Egor

Да, Random Encounter была хорошей задумкой.

Ответить
Развернуть ветку
Читать все 37 комментариев
null