Нюансы производства, о которых игрок может даже не подозревать.
Ну это для более-менее линейного сценария. Игры с разветвленными сюжетом/диалогами разве что на совсем базовом уровне так пишутся. А ветвления уже в специальных текстовых редаткорах, Obsidian вроде где-то публиковали свой.
Ну это для более-менее линейного сценария. Игры с разветвленными сюжетом/диалогами разве что на совсем базовом уровне так пишутся. А ветвления уже в специальных текстовых редаткорах, Obsidian вроде где-то публиковали свой.