Почему новые консоли выходят так редко?

За последние 10 лет вышло одиннадцать поколений айфонов. Десять поколений процессоров Intel Core. Восемь поколений видеокарт NVIDIA GeForce. И всего два поколения PlayStation – четвёрка и пятёрка. Почему новые консоли выходят так редко? Давайте разбираться.

Видеоверсия этого текста доступна на нашем YouTube канале. Будем рады, если оцените!

Консоль отличается от компьютера. Если на компьютере можно работать, просматривать сайты, майнить эфиры и иногда играть, то на консоли можно только играть. Причём в игры, разработанные специально для этой консоли.

Каждый элемент консоли оптимизирован для игр. Здесь специальное железо, специальная прошивка, особая конструкция. Поэтому консоль – это не только «коробка с микросхемами», это полноценная платформа, которая предоставляет доступ к играм.

Почему новые консоли выходят так редко?

Когда мы покупаем компьютер, мы не можем быть уверены, что он «потянет» ту или иную игру. На офисном ноутбуке точно пойдут «третьи герои», а вот The Medium даже не стоит пытаться запускать. На топовом компьютере пойдёт всё – но через три года он устареет, придётся покупать новую видеокарту или оперативную память.

Когда мы покупаем консоль – мы точно знаем, что все игры, выпущенные для этой консоли, на ней точно запустятся. Если купить сегодня PlayStation 5 – то ближайшие пять лет можно играть в топовые проекты, не задумывая об устаревании и обновлении «начинки».

Как компании продают консоли

В этом и заключается особенность продажи консолей разработчиками. Каждая новая «плейстейшен» — это устройство, созданное для игр, в котором под игры «заточено» и «железо», и прошивка.

Sony и Microsoft продают не «коробку с видеокартой», а доступ к играм. За них, правда, нужно ещё заплатить, но это уже совсем другая история. И зарабатывают производители консолей именно с продажи игр.

В начале 2021 года компания Sony опубликовала финансовый отчёт, в котором была указана себестоимость PlayStation 5. Она составила 550 долларов. При этом официальная розничная цена PlayStation 5 с дисководом – 499 долларов, а Digital Edition – 399 долларов. Получается, что Sony продаёт консоли себе в убыток?

Не совсем. Как мы уже сказали, консоль – это не только видеокарты, процессор и SSD. Это платформа, которая открывает доступ к играм. И поэтому Sony будет выходить в прибыль после того, как владельцы консолей начнут покупать игры.

Почему бы не выпускать консоли каждый год?

Сама экономическая модель Sony подразумевает, что мы один раз платим за консоль, а потом ещё пять-семь-десять лет платим за игры на неё. Именно с игр компания и получает прибыль. Ей выгодно, чтобы мы постоянно оставались на одной и той же платформе, приобретая для неё новые и новые игры.

Эту экономическую модель использует не только Sony. Себестоимость Xbox Series X составляет также около 550–600 долларов, но при этом сама консоль продаётся за 499 долларов. Microsoft тоже делает ставку на долговременное пользование, ожидая получить прибыль от продажи игр и Game Pass.

Если бы компании выпускали новые консоли каждый год, им бы пришлось пойти по одному из двух путей. Первый – увеличить цену консоли. По подсчётам, ПК с характеристиками, схожими с PS5, обойдётся в 900 долларов. Готовы ли мы платить каждый год или каждые два года по 900 долларов?

Второй путь – это увеличение цены игр. Даже сегодня ААА-проекты продаются по цене примерно в 60 долларов. Чтобы «отбить затраты» на разработку и выпуск новых консолей, их придётся продавать примерно в два раза дороже. Тоже не вариант.

Почему новые консоли выходят так редко?

Поэтому редкий выпуск консолей с долгосрочной поддержкой – это наиболее правильное с экономической точки зрения решение. От него выигрывают все. Вы, как потребители, получаете игровую платформу с адекватной стоимостью владения: низкой ценой на игры и на саму консоль. Разработчики получают прибыль. Все довольны.

Но потом выходит какая-нибудь новая технология. Например, за время существования PlayStation 4, какой бы топовой она ни была на старте продаж, появились трассировка лучей и быстрые SSD. Компьютеры начали обгонять консоли, и Sony потребовалось что-то, что превзойдёт ПК или хотя бы будет с ним нормально конкурировать. Этим «чем-то» и стала PlayStation 5.

За время существования PS5 изобретут её какие-нибудь крутые технологии. Какую-нибудь сверхбыструю оперативную память, квантовые процессоры или 99D-графику, как в сочинских «кинотеатрах». И тогда Sony придётся выпустить PlayStation 6, которая также будет продаваться «себе в убыток».

Минорные и мажорные обновления

Впрочем, между двумя мажорными обновлениями может быть одно минорное – небольшой технический апгрейд. Например, Sony выпускает «фатки», «прошки» и «слимки» – дополнительные версии консолей, которые принципиальных технических апгрейдов не имеют, а просто подтягивают платформу под современные требования.

Хороший пример минорного обновления – это Nintendo Switch OLED. Оригинальный свитч был представлен ещё в 2017 году. За три года существования этой портативной консоли технологии сделали небольшое развитие, поэтому Nintendo потребовалось «подтянуть» устройство под современный уровень. Так и появился Switch OLED, с новым экраном и увеличенным объёмом памяти.

Почему новые консоли выходят так редко?

Даже в рамках одного поколения могут выходить новые ревизии консолей. Например, в августе 2019 года вышла вторая крупная ревизия Nintendo Switch – с улучшенным охлаждением, увеличенным аккумулятором и более ярким экраном. При этом никакого крупного анонса Nintendo не делала.

Или, например, в 2021 году вышла вторая ревизия PlayStation 5 – с переработанной системой охлаждения. Sony также не делала крупного анонса. Просто предупредили, что теперь PlayStation 5 будут выпускаться с менее шумным кулером.

Получается, разработчики консолей «подсаживают» нас на свой товар?

Да, именно так. Разработчики консолей максимально заинтересованы в том, чтобы мы пользовались только их консолями. И пользовались как можно дольше, покупая всё новые игры и принося прибыль. Если мы уйдём – компания потеряет деньги.

Но в этом же кроется и ловушка для самих компаний. Они не могут себе позволить эксперименты. Мобильные консоли никому не нужны без игр для них – поэтому Sony, если она захочет конкурировать с Nintendo Switch, придётся разрабатывать и консоль, и множество игр для неё. Это не просто дорого. Это ОЧЕНЬ дорого.

Помните Atari VCS? Она, кстати, сейчас есть в продаже. Эта ретро-консоль должна была вернуть Atari на рынок игровых платформ. Но у неё была одна серьёзная проблема: цена в 400 долларов. За эти деньги предлагалась «коробочка», на которую установлено 100 игр, выпущенных в 80-е и 90-е годы.

Почему новые консоли выходят так редко?

400 долларов для ретро-игр – это много. Консоль успешно проваливается в продаже. У Atari нет возможности развивать эту консоль, выпуская новые проекты, потому что она ориентирована на ретро-гейминг. Поэтому единственный способ отбить затраты на производство – увеличение цены самой консоли. А за 400 долларов, напомним, она никому не нужна. Вот уж ловушка Джокера.

Когда ждать PlayStation 6?

В течение 2021 года Sony выпустила примерно 14,8 миллионов PlayStation 5. Умножаем это на 100 долларов фактического убытка, который несёт компания с продажи – и получаем около полутора миллиардов долларов потерь. Эти затраты нужно вернуть. Сколько за год с релиза PlayStation 5 вышло крупных эксклюзивов? Считаем на пальцах: «Человек-паук: Майлз Моралес», режиссёрские версии «Призрака Цусимы» и Death Stranding, «Рэтчет и Кланк: Сквозь миры», «Сэкбой: Большое приключение», Demon’s Souls, Returnal, «Коллекция Noih». Всего восемь, причём пять из них – это дополнения или переиздания.

Компания начнёт получать настоящую прибыль с платформы только через несколько лет, когда выйдет ещё больше крутых и популярных игр – от Elden Ring до Pragmata. Поэтому не стоит ожидать анонса PS6 в ближайшие три-четыре года точно. PS5 ещё не окупилась.

Напоминаем, что больше интересных материалов можно найти у нас в Telegram-канале и на YouTube. А если вам не удается купить PlayStation 5, команда ps5status.ru может помочь! Они знают все актуальные способы покупки и с удовольствием поделятся ими.

С вами была команда Йети, подписывайтесь на наш блог, впереди много интересного!

8