«Я стал лучше понимать геймдизайн, просто играя в Half-Life 2»: как шутер Valve повлиял на разработчиков

Сотрудники Techland, Arkane и Campo Santo делается воспоминаниями о том, как Half-Life изменила и сформировала их подход к созданию видеоигр.

«Я стал лучше понимать геймдизайн, просто играя в Half-Life 2»: как шутер Valve повлиял на разработчиков
33 показа
17K17K открытий

Комментарий недоступен

Ответить

Нова проспект хардкорный и там муравьиные львы, но много одинаковых коридоров, в цитадели убергравипушка, но в общем уныленькая немного внутри

Ответить